Forskjell mellom versjoner av «GML-import»

Fra Focus Arealplan
Hopp til: navigasjon, søk
Linje 14: Linje 14:
  
 
[[Fil:gmlimport3d.gif|none]]
 
[[Fil:gmlimport3d.gif|none]]
 +
 +
==Egenskaper==
 +
 +
Objektene man henter inn fra GML har egenskaper i properties som leses inn fra GML-skjemaet som er knyttet til filen:
 +
 +
[[Fil:properties.png|none]]
 +
 +
Kodelister blir også henten inn fra skjema-filen, slik at det er mulig å endre ..AREALTYPE i figuren over, og på den måten få tegnet objektet i henhold til en tegneregel som matcher med den nye verdien.

Revisjonen fra 29. jun. 2023 kl. 08:38

Grunnlagskart (FKB) vil nå kunne leveres på GML-format. Vi har bygget en GML-import funksjon som håndterer FKB 5.0, men også de fleste andre GML-baserte datasett slik som støysoner, flomareal, reinbeite, gravplass, m.fl.

Gml-importen skaper et kartdokument og et kartlag for hver objekttype som finnes i GML-filen.

Ved hjelp av funksjonaliteten i kartlagfunksjonen kan man enkelt skru av og på lagene til objektene som er knyttet til kartlaget, gjøre utvalg på objektene, og håndtere tegneregler

Gmlimport.gif


3D & tegneregelsett

Gml-importen hånterer også 3d-objekter, og er koblet mot tegneregelsett-funksjonaliteten

Gmlimport3d.gif

Egenskaper

Objektene man henter inn fra GML har egenskaper i properties som leses inn fra GML-skjemaet som er knyttet til filen:

Properties.png

Kodelister blir også henten inn fra skjema-filen, slik at det er mulig å endre ..AREALTYPE i figuren over, og på den måten få tegnet objektet i henhold til en tegneregel som matcher med den nye verdien.