Forskjell mellom versjoner av «GML-import»
Fra Focus Arealplan
| (8 mellomliggende revisjoner av samme bruker vises ikke) | |||
| Linje 1: | Linje 1: | ||
| − | Grunnlagskart (FKB) vil nå kunne leveres på GML-format. Vi har bygget en GML-import funksjon som håndterer FKB 5.0, men også de fleste andre GML-baserte datasett slik som støysoner, flomareal, reinbeite, gravplass, m.fl. | + | '''Grunnlagskart (FKB) vil nå kunne leveres på GML-format. Vi har bygget en GML-import funksjon som håndterer FKB 5.0, men også de fleste andre GML-baserte datasett slik som støysoner, flomareal, reinbeite, gravplass, m.fl.''' |
__TOC__ | __TOC__ | ||
| + | |||
| + | ==Kartlag== | ||
| + | Gml-importen skaper et [[Kartdokument|kartdokument]] og et [[Kartlag|kartlag]] for hver objekttype som finnes i GML-filen. | ||
| + | |||
| + | Ved hjelp av funksjonaliteten i [[Kartlagfunksjonen|kartlagfunksjonen]] kan man enkelt skru av og på lagene til objektene som er knyttet til kartlaget, gjøre utvalg på objektene, og håndtere [[Tegne-_og-utvalgsregler|tegneregler]] | ||
[[Fil:gmlimport.gif|none]] | [[Fil:gmlimport.gif|none]] | ||
| − | Gml-importen | + | ==3D & tegneregelsett== |
| + | |||
| + | Gml-importen hånterer også 3d-objekter, og er koblet mot [[Tegneregelsett|tegneregelsett-funksjonaliteten]] | ||
| + | |||
| + | [[Fil:gmlimport3d.gif|none]] | ||
| + | |||
| + | ==Egenskaper== | ||
| + | |||
| + | Objektene man henter inn fra GML har egenskaper i properties som leses inn fra GML-skjemaet som er knyttet til filen: | ||
| + | |||
| + | [[Fil:properties_gml_tegneregel.gif|none]] | ||
| − | + | Kodelister blir også henten inn fra skjema-filen, slik at det er mulig å endre ..AREALTYPE i figuren over, og på den måten få tegnet objektet i henhold til en tegneregel som matcher med den nye verdien. | |
Nåværende revisjon fra 29. jun. 2023 kl. 08:43
Grunnlagskart (FKB) vil nå kunne leveres på GML-format. Vi har bygget en GML-import funksjon som håndterer FKB 5.0, men også de fleste andre GML-baserte datasett slik som støysoner, flomareal, reinbeite, gravplass, m.fl.
Kartlag
Gml-importen skaper et kartdokument og et kartlag for hver objekttype som finnes i GML-filen.
Ved hjelp av funksjonaliteten i kartlagfunksjonen kan man enkelt skru av og på lagene til objektene som er knyttet til kartlaget, gjøre utvalg på objektene, og håndtere tegneregler
3D & tegneregelsett
Gml-importen hånterer også 3d-objekter, og er koblet mot tegneregelsett-funksjonaliteten
Egenskaper
Objektene man henter inn fra GML har egenskaper i properties som leses inn fra GML-skjemaet som er knyttet til filen:
Kodelister blir også henten inn fra skjema-filen, slik at det er mulig å endre ..AREALTYPE i figuren over, og på den måten få tegnet objektet i henhold til en tegneregel som matcher med den nye verdien.


